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Visual Studio Code 에서 불필요한 파일 안보이게 숨기기 1. 환경설정 열기 Code > Preferences > Settings 로 설정화면을 연다. 2. 파일 패턴 추가 Setting > User > Text Editor > Files 목록의 거의 아랫부분쯤에 있는 Watcher Exclude 항목을 찾는다. 이미 등록되어 있는 파일 패턴 리스트가 보이고, 그 아래에 있는 Add Pattern 버튼을 누른다. Add Pattern 버튼을 누르면 나타나는 입력폼에 패턴을 입력하고 OK를 누른다. 유니티에서 자동생성되는 meta파일을 숨길 때는 아래와 같이 *.meta*을 입력한다. 2020. 9. 13.
윈도우10에서 초간단 스크린샷 찍는 방법 1. 스크린샷 모드 단축키 SHIFT + WINDOW + S키를 누르면 화면 상단에 스크린샷을 찍을 타입을 정하는 메뉴가 뜬다. 설정한 적이 없다면 즉시 임의 영역을 스크린샷 뜨기위한 네모 영역 선택 모드가 활성화 된다. 2. 네모 영역 캡처 스크린샷 모드 메뉴의 왼쪽 끝에 있는 네모 영역 선택 모드를 누르고 필요한 만큼 영역을 드래그하여 선택한다. 드래그를 하고 마우스 버튼을 놓으면 선택한 영역이 캡처되고, 화면 오른쪽 아래에 캡처한 이미지가 작게 알림으로 보여진다. 윈도우 10에서만 되는 이 과정은 사실상 맥OS에서 하는 스크린캡처 과정과 거의 동일한데, 이렇게 켭처가 되고나면 클립보드에도 입력이 되어 있어서 어디에든 붙여넣기를 할 수 있다. 심지어 티스토리의 에디터에는 사진업로드가 아니라 이처럼 캡.. 2020. 9. 13.
애드몹, 구글 플레이 서비스 유니티 플러그인 구글 애즈, 애드몹 플러그인 github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases Releases · googleads/googleads-mobile-unity Official Unity Plugin for the Google Mobile Ads SDK - googleads/googleads-mobile-unity github.com 구글 플레이 서비스 플러그인 github.com/google/play-services-plugins google/play-services-plugins Plugins to help with using Google Play services SDK. - google/play-services-plugins github.com 2020. 9. 12.
유니티 unity. 실행 중 화면 꺼짐, 슬립 모드 설정. 게임 실행중 모바일 기기의 화면이 꺼지지 않도록 슬립 모드에 들어가는 시간을 설정. Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep; 참고. docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen-sleepTimeout.html 2020. 9. 12.
크롬 브라우저의 폰트 변경 방법 1. 설정창 열기 크롬 브라우저 우측 상단 메뉴에서 설정 선택. 2. 글꼴 맞춤설정 설정 > 모양 > 글꼴 맞춤설정을 선택. 3. 글꼴 선택 표준글꼴 외 기호에 맞게 아래의 다른 항목들도 폰트를 선택해준다. 4K이상의 모니터에 기본해상도를 그대로 쓴다면 브라우저 글씨가 매우 작고 얇게 보이기 때문에, 최소글꼴크기를 키워도 좋다. 단, 사이트에서 자체적으로 폰트를 지정해 놓은 경우에는 크롬에서 지정한 폰트가 보이지 않는다. 아래의 이미지는 윈도우의 4K 오리지날 해상도에서 크롬의 폰트를 네이버의 나눔고딕으로 변경하고 네이이버에 접속한 모습(브라우저 150% 확대)인데, 제목글 외에 본문글의 글씨가 매우 얇게 보인다. 폰트를 변경전에는 제목글 마저도 얇았기 때문에. 불편함이 1/3쯤은 감소된 느낌이다. 아래.. 2020. 9. 12.
블렌더 Isolated mode. 오브젝트 숨기기/보이기 * MacOS와 Maya config addon에서 Maya 인터페이스 기준. * 윈도우에서도 ctrl키와 alt키의 차이외엔 거의 유사함. 1. 선택된 오브젝트 숨기기 H키를 누르면 선택되어 있는 오브젝트만 숨긴다. Hide Selected. 2. 선택된 오브젝트를 제외한 모든 오브젝트 숨기기 SHIFT + H키를 누르면 선택되어 있는 오브젝트를 제외한 선택되지 않은 모든 오브젝트를 숨긴다. Hide Unselected. 3. 모든 오브젝트를 보이기 ALT + H키를 누르면 모든 숨은 오브젝트를 보이게 한다. Show All. 4. 제스쳐로 Isolate 마우스 우클릭 후 좌측상단으로 드래그하면 선택한 오브젝트만 독립되게 보이도록 한다. 한번 더 동일한 동작을 하여 숨겨진 모든 오브젝트를 원래대로 되돌.. 2020. 9. 10.
MacOS에서 사파리 시작할 때 이전 페이지 모두 복구 MacOS에서 사파리를 종료할 때 열려있었던 모든 탭 내용을 그대로 사파리를 시작할 때 열도록 해주는 설정. 환경설정 > 다음으로 Safari 열기 > 마지막 세션의 모든 윈도우. 설정 후 종료하고 사파리를 다시 실행해보면 방금 열려있던 윈도우 그대로 다시 열린다. 2020. 9. 9.
블렌더. 오브젝트 모드에서 피봇 위치 변경, 스냅 * MacOS와 Maya config addon에서 Maya 인터페이스 기준. * 윈도우에서도 ctrl키와 alt키의 차이외엔 거의 유사함. 1. Object모드에서 D키를 눌러 pivot모드로 전환 모드가 변경되면 axis 조금 더 긴 축이 추가되어 보이고, 이 때 pivot의 하얀 원 내부를 잡아 원하는 위치로 이동할 수 있다. 이동중에 Shift를 누르면 느리게 이동한다. 2. pivot 스냅 pivot 이동 중에 control키를 누르면 스냅이 가능해지며, vertex근처에 다가가면 달라 붙는다. 3. 축따라 이동 pivot을 마우스로 잡고 있는 상태에서 z키를 누르면 z축이 확장되며 pivot이 z축으로만 따라 움직인다. 마찬가지로 y키를 누르면 y축으로, x키를 누르면 x축으로 고정되어 이동할.. 2020. 9. 9.
윈도우 10 쉬프트+스페이스 키로 한영 전환 맥의 부트캠프로 영문 윈도우10과 한국어 언어팩과 애플키보드 조합으로 한영변환이 매우 복잡한 상황. Macbook Keybind라는 훌륭한 프로그램도 있지만, 맥OS에서 한영변환을 하는 Ctrl + Space조합과 비슷한 방식의 한영변환키를 손쉽게 설정해주는 바다야크님의 jwShiftSpaceKey프로그램도 좋은 선택이다. 맥OS에서 한영변환을 Ctrl + Space로 하는데 Shift + Space로 하려니 약간의 헛갈림이 있기는 하다. 바다야크님 감사합니다. 잘쓰겠습니다. badayak.com/1647 jwShiftSpaceKey 한영 전환을 편하게 한영 전환을 지금껏 Shift-Space를 사용해 왔습니다. 그리고 가장 편하게 Shift-Space를 사용하는 방법은 키보드를 "Type 3"으로 설정.. 2020. 9. 9.
유니티 2D 애니메이션 4. Swap sprite 1. 교체할 스프라이트 준비 Swap기능을 사용하려면 교체하기 전 스프라이트와 동일한 Bone, Geometry셋팅이 되어있는 다른 스프라이트를 준비한다. 딱히 스프라이트가 구부러지거나 접힐 필요없이 단독으로 교체되는 것이라면 그냥 스프라이트 교체만 해도 된다. 2. Sprite library asset asset폴더안 어딘가에 Sprite library asset 파일을 생성한다. 캐릭터를 구성하고 있는 스프라이트들 각각을 Sprite library에 등록해두고 교체한다. 생성된 Library를 선택하고 Inspector에서 + 버튼을 눌러 Category List를 추가하고, 추가된 Category List의 이름과 사이즈를 작성하고 바꿀 스프라이트를 연결해준다. Category List에 연결한 스.. 2020. 9. 6.
유니티 2D 애니메이션 3 - Sprite Skin, IK 1. 스프라이트 구조 앞서 설정이 모두 끝난 뒤 Sprite Editor를 닫고, 스프라이트(PSB)파일을 Scene으로 꺼낸다. 위에서는 Empty GameObject에 스프라이트를 넣은 상태이다. 스프라이트 하위에는 만들었던 본이 Transform만 있는 오브젝트로 추가되어 있고, 나머지는 PSB파일로 가져올때 레이어로 구분되어있던 스프라이트들이 소속되어 있다. 각 Bone을 선택해보면 Transform만 덜렁 붙어 있다. 그리고 각 부위별 스프라이트를 선택해보면, Sprite Skin 콤포넌트가 붙어 있으며, 여기에 Skinning Editor의 Bone Enfluens에서 설정했던 스프라이트에 영향을 주는 Bone과 Root Bone이 추가되어 있는것이 보인다. 이제는 스프라이트의 Transfor.. 2020. 9. 5.
수학 문제 풀이 사이트. 매스웨이Mathway 요즘 스마트폰 메신저 같이 생겼다. 대화 입력창에 이런저런 문제를 입력하고 엔터. 문제를 푸는 여러 방식을 보여주고 선택하게 되어있는데, 마구잡이로 낸 이 문제에서는 모든 방식에서 결과가 동일하게 나온다. 당연한건가!? 가끔 광고가 나오고. 풀이과정을 보여달라고 하면 회원가입을 요구한다. 유용한 무료 프로그램에 광고는 필수. 개발자가 생존해야 유용한 프로그램도 존재하는 것이니까. 2020. 9. 4.
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