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티스토리 방문자 수와 애드센스 수익의 관계 이 블로그는 2020년 6월에 개설되었고, 지금은 2021년 4월초이니, 어느새 10개월의 시간이 흘렀다. 블로그에서 마이너한 주제를 다루고 있다보니 대개 수익면에서 잘 된 블로그로 공개되어 있는 여러 지표에 한참 못 미친다. 유튜브나 블로그 사이를 돌아다니다보면 블로그개설 3개월만에 애드센스 수익 100만원을 넘기는 분들도 보이는데, 필자의 경우는 블로그의 성장속도가 그분들의 반의 반도 되지 않는다. 통상 월 100만원의 수익이 만들어지려면 일방문자가 10,000에서 20,000명 정도로 보여지지만 필자의 경우는 월간방문자가 이제 겨우 10,000을 넘긴 정도이다. 그마저도 10,000명의 방문자수를 넘긴 지난달의 경우도 한 달 내내 고른 방문자수가 유지된 것은 아니다. 갑작스런 방문자수의 증가로 3월.. 2021. 4. 8.
가상화폐 세금. 2022년부터 과세 사례별 모음 2021년 1월 1일 부터 비트코인으로 대표되는 가상화폐 투자로 올린 소득에 세금이 부과된다. 가상화폐 양도세 기본 공제금액 250만원을 제외한 나머지 양도차익의 20%가 기타소득세로 분리과세되고, 지방세 2%까지 포함하여 총 22%의 세금을 내야한다. 만약 가상화폐를 팔아 얻은 소득이 1,000만원이라 가정하면 250만원의 공제금액을 뺀 나머지 750만원을 대상으로 기타소득세 20%와 지방세 2%가 부과되어 165만원을 납부해야 한다. 좀더 정확하게는 가상화폐를 팔 때 거래소에 떼인 수수료까지 소득에서 제외된다. 택스와치라는 매체에서 손서희 세무사님은 기타소득세 외에 지방교육세 10%와 건강보험료(?)를 모두 고려하면 실세율은 30% 이상이 되어 1000만원 수익을 올리면 225만원 정도를 세금으로 내.. 2021. 4. 7.
아이폰에서 '서버 신원 확인할 수 없음' 팝업창이 10초 마다 아이폰에서 갑자기 10초 마다 위와 같은 '서버 신원 확인할 수 없음' 팝업창이 떳다. 취소하면 10초 후에 또 뜨고 취소하면 또.. 설정화면 중에 어느 특정 화면이 열려 있을 때는 잠시 뜨지 않는 경우도 있기는 했지만, 아이폰 전원을 끄는 화면에서도 위의 팝업창이 뜨고, 팝업창이 뜨면 세부사항과 취소 버튼 외에는 아무것도 터치가 되지 않는 상황. 세부사항을 눌러보면 인증서화면으로 넘어가 imap.kakaocorp.com 인증서의 기간이 만료되어 신뢰하지 않음이라고 표시되어 있다. 기타 세부사항을 다시 눌러보면 팝업창에서 신원을 확인할 수 없다던 주소 imap.hanmail.net가 DNS에 등록되어 있다는 걸로 보인다. 인터넷 검색을 해보면 아이폰 OS 버전이 올라가며 종종 포트가 바뀌는 등의 이유로 .. 2021. 4. 5.
페이팔 코인. 이니셔티브 큐 250만원 어치? 무료로 모으기 일명 페이팔 코인이라 불리는 이니셔티브 큐. 페이팔 개발자들이 나와서 만들었다는 이야기를 어디선가 보았는데, 그에 관한 공식적인 자료는 보이지 않는다. 어느 매체에도 기사화된 내용은 찾지 못했고, 그 흔한 나무위키에도 페이팔 코인이나 이니셔티브 큐에 관한 문서가 없다. 심지어 이니셔티브 큐 홈페이지에도 페이팔 개발자들이 나와 만들었다는 이야기는 없다. 영문 위키피디아에는 페이팔에서 인수했던 보안회사 Fraud Sciences를 설립한 이스라엘 기업가 Saar Wilf가 만든 코인이이며, 카토 연구소(Cato Institute)의 경제학자 Lawrence H.White가 지원한다는 설명도 덫 붙여 있다. 여기서 등장한 사르 윌프가 설립했던 Fraud Sciences는 2008년 페이팔에 인수되었고, 페이팔.. 2021. 4. 4.
가상화폐 특금법. 안전한 국내 가상화폐 거래소는? coinmarketcap.com의 거래소별 거래량 순위 집계에 국내거래소로는 업비트가 가장 높은 곳에 자리하고 있다. 업비트 일주일 방문자의 숫자가 250만명, 24시간 거래량이 20조로 굉장한 숫자가 눈에 띈다. 대한민국 인구 20명중 1명은 업비트에서 코인을 사고 팔고 있는지도. 가상자산사업자의 자금세탁방지를 골자로 하는 특금법(특정 금융거래정보의 보고 및 이용 등에 관한 법률 개정안)이 지난 3월 25일 시행되었고, 이에 따라 가상자산 거래소, 가상자산 수탁사업자, 지갑사업자 등은 금융위원회 산하 금융정보분석원에 신고를 해야하는데, 기존 사업자는 2021년 9월 24일까지 유예기간이 주어진다. 최근 업비트에서 어마무시하게 상장폐지되는 코인이 발생하는 것도 특금법에 의한 신고를 준비하는 과정에서 발생.. 2021. 4. 3.
에픽게임즈. 히트맨 3 스타터팩과 고티 DLC 무료 배포 에픽게임즈에서 2020년 8월 배포했던 히트맨의 무료배포 수령자들과 구매자들을 대상으로 고티 GOTY DLC를 무료 배포 한다. 에픽 라이브러리에 히트맨이 존재한다면 아래의 순서대로 진행하여 히트맨 3 스타터 팩을 즐길 수 있다. 두바이 맵은 3월 30일 부터 4월 5일까지 기간한정으로 플레이가 가능하다. HITMAN 3 - HITMAN 3 - Free Starter Pack Become Agent 47 and experience the start of the World of Assassination trilogy for FREE. Begin your journey as an initiate and meet your handler at the training facility to become an Age.. 2021. 4. 3.
유니티 강좌 10 - 알키우기1. 2D 스프라이트의 레이어 1. 게임 내용 설계 한동안 정말 흔했던 게임 클리커를 만들어 본다. 게임 시스템은 보기보다 단순한데, "화면을 마구 터치하면 화면 가운데 있던 알이 조금씩 깨져 병아리가 태어나고, 계속 마구 터치하면 병아리가 점점 자라 닭이된다. 다큰 닭은 새로운 알을 낳고 사라진다. 이렇게 태어난 닭이 점점 늘어날 수록 게임의 재미를 더할 닭 업그레이드 자원으로 사용되고, 업그레이드된 닭이 태어나면 더 많은 자원을 생산한다." 중요한 몇 가지 요소만 따온 본격 닭키우기 클리커게임으로, 이 시스템을 보자마자 어떻게 만들지 감이 왔다면 이 강좌가 수준이 낮을 수 있으니 좀더 고급진 강좌를 찾아 떠나도록 하자. 이 내용은 완전히 유니티나 C#프로그래밍을 모르는 분들이 따라해보며 친숙해지는 과정 2번째 코너로, 매우 단순하.. 2021. 4. 2.
좁쌀 코인 무료로 모으기. 추천인 ONKP6438 고팍스에 상장되어 있는 머니트리의 좁쌀 코인. 얼마전 순간적이나마 무려 2300%의 급상승을 겪었던 페이코인과 비슷하게 실생활에 사용할 수 있다는 잇점을 가진 코인이다. 2020년 10월 28일 거의 1원 정도에 상장했는데 2021년 3월말 거의 20원 가까이 찍고 내려와 6.7원을 기록하고 있으니 여기까지만 해도 6배다. 3월 25일 기존에 풀려있던 좁쌀코인의 19배되는 190억개가 추가 발행되어 가격변동이 극심할지도 모른다는 전망이 있었는데, 지금까지 그래프를 보면 발행량에 비해 그다지 큰 영향이 없는 것처럼 보인다. 아직 페이코인만큼 큰 관심을 받은 상태는 아닐테니. 다날 페이코인 2300% : boxwitch.tistory.com/169 페이코인이 코인으로 직접 도미노 피자, CU편의점, 매드포갈.. 2021. 4. 1.
예스24 북클럽. 가입전 책이 있는지 확인하기 예스24의 전자책을 무제한 읽을 수 있는 구독 서비스는 월 5,500원, 7,700원, 9,900원 세 가지 요금체계를 가지고 있으며, 5,500원 스탠다드 요금제는 현재 무제한 구독 서비스를 하고 있는 교보문고, 리디북스, 밀리의 서재에 비해 절대적으로 저렴한 가격이다. 그리고 구독을 시작하면 첫 달은 무료로 제공이 되는데, 가입을 일단 시작하고 나서 막상 읽고 싶었던 책이 없으면 낭패이다. 밀리의 서재에서는 책이 있는지를 구독 시작하기전에 확인할 방법이 없어서 결국 첫 달 무료의 기회를 도서검색 목적으로 써버리고 말았지만, 예스24에서는 전자책 구독 서비스에 가입을 하지 않아도 미리 검색을 해볼 수가 있다. 북클럽 페이지의 오른쪽 위에 돋보기 모양 아이콘을 클릭하고 책이름을 입력하면 끝. 예상보다.... 2021. 3. 28.
유니티 강좌 9 - 총알 피하기 9/9. 태그와 배열, 안드로이드 빌드 1. 다시 시작하기 UI uiEnd 안에 Button 게임오브젝트를 생성하고 이름을 btnRestart로 변경하여 적당히 위치를 조절한다. btnRestart에 있는 Text에 글씨를 입력하여 위와 같이 RESTART로 표시되게 하자. 게임이 끝난 위 화면 상태에서 RESTART 버튼을 누르면 uiEnd를 숨기고 난 뒤 화면안에 있는 모든 총알을 제거하고 시간을 0으로 되돌려야 새로운 게임이 시작되는 것과 같아진다. GameController.cs 에 PressRestart( ) 함수를 새로 추가한다. 다시 시작 버튼을 눌렀을 때 작동 할 함수이며, 이곳에서 시간을 0으로 변경해주고, uiTime도 즉시 변경된 sec의 값이 표시되도록 해준다. 앞서 GameObject를 비활성화 했던 것과 같은 방법으로.. 2021. 3. 28.
유니티 강좌 8 - 총알 피하기 8/9. 시간계산과 Text 출력 1. 게임 시작 후에 총알 생성 총알은 GameController.cs 의 Start( )에서 MakeBullet( )을 호출하여 만들어진다. 7편에서 게임 시작 UI를 넣었기 때문에, 이제는 Start( )에서 자동으로 시작되지 않고, 게임 시작 버튼을 누르면 총알이 생성되기 시작하도록 바꾸어주자. Start( )에 있던 반복호출문을 PressStart( ) 안으로 옴기면, 하려던 작업은 끝이 난다. 유니티 에디터에서 플레이를 시키고 Hierarchy에 있는 uiStart의 인스펙터에서 비활성화를 시켜보자. 게임이 실행된 상태이지만 총알이 생성되지 않고 있다. 다시 인스펙터에서 uiStart를 활성화 시키고 시작 버튼을 눌러보자. 그 때 부터 총알이 만들어지는게 보이면 순조롭게 잘 작동 되는 것이다. .. 2021. 3. 26.
유니티 강좌 7 - 총알 피하기 7/9. RectTransform과 오브젝트 비활성 1. 총알 파괴 6편의 마지막에 주어진 미리해보기에 있던 내용이다. player에 총알이 닿으면 총알 게임오브젝트는 자기 할일을 다 했으니 더이상 씬에 필요하지 않으므로 즉시 파괴해서 없애버린다. 이 시리즈의 총알 생성하는 과정에서 사용했던 Destroy( )에 player에서 충돌을 감지했을 때 전달받은 Collider2D형 변수 collider에 .gameObject를 사용, 게임오브젝트를 얻어내어 던져준다. 즉시 파괴해야하므로 지연시간을 따로 주지 않는다. 그 아래에는 자주 등장했던 Debug.Log( )를 사용하여 게임이 끝났음을 출력하여 확인해보자. 2. 게임시작 UI 이제 게임 시스템은 계획했던 만큼 마무리가 거의 되었고, 조금 게임스럽게 포장하기 위해 게임 시작화면을 만들자. GameObje.. 2021. 3. 26.
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