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GameObject a = GameObject.Find("a") ;
a.AddComponent<Script>() ;
// Type을 이용해 첨부.
a.AddComponent("Script") ;
// 스크립트 이름을 이용해 첨부.
Script script = a.AddComponent<Script>() as Script ;
// 스크립트를 첨부함과 동시에 변수로 활용.
스크립트가 어셋에 존재하면 첨부가 가능하고,
스크립트 붙임과 동시에 레퍼런스로 즉시 활용 가능.
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