반응형 블렌더 카메라 범위1 블렌더. 확대 하거나 축소할 때 모델링 잘림 블렌더에서 화면을 확대할 때 모델링이 잘림 블렌더에서 화면을 축소할 때 모델링이 잘리는 모습 이 화면을 만들어 주는 카메라가 피사체를 잡아내는 거리의 범위 밖으로 벗어났을 때 화면으로 표시가 되지 않는 것입니다. 카메라의 클립 간격을 넓혀 잘려지지 않도록 수정할 수 있습니다. View 탭에 있는 Clip Start와 End 사이의 거리 값을 변경하여 클리핑 범위를 넓힙니다. Clip Start는 카메라에 더 가깝게 짧은 거리로, Clip End는 카메라에서 더 먼 거리로 수정하면 카메라에 잡히는 영역이 넓어져 모델링이 화면에 잡히게 됩니다. 확대시 모델링이 잘리지 않는 모습 축소시 모델링이 잘리지 않는 모습입니다. 위 스크린샷들은 Maya Config Addon을 사용하고 있는 블렌더의 모습입니다. 기본.. 2021. 10. 1. 이전 1 다음 반응형