반응형 tips/자주쓰는 C# 스크립트26 유니티에서 gameObject가 비활성인지 확인 및 이벤트. 1. 활성상태 확인 // gmaeObject의 active상태 확인하기. GameObject go = GameObject.Find("go") ; go.SetActive(true) ; if (go.activeSelf == true) print ("active : YES") ; // 출력 else if (go.activeSelf == false) print ("active : NO") ; -------------------------------------------------------------------- > active : YES .activeSelf의 bool값으로 체크 2. 이벤트 void OnEnable() { // 오브젝트가 활성화될 때 할 일. } void OnDisable() { // 오브젝.. 2020. 6. 20. 유니티에서 DateTime 시간을 string으로 변환, 비교 DateTime으로 휴대폰 현재 시간을 알아내고, 저장하기 위해 문자열로 변환. DateTime t = DateTime.Now ; string st = t.ToString("yyyyMMddHHmmss") ; // string 으로 변환 t = DateTime.ParseExact(st, "yyyyMMddHHmmss", System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture) ; // DateTime 으로 변환 지정된 문자열을 다시 DateTime으로 변환할 때 형식이 완벽하게 일치할 수 있도록 ParseExact를 사용한다. using System ; DateTime을 사용할 때 System 네임스페이스를 붙여줄 것. using System ; DateTime t = Da.. 2020. 6. 19. 이전 1 2 3 다음 반응형