반응형 유니티 키보드 입력1 자주쓰는 Input 함수, 변수 키 입력 void Update() { if (Input.GetKeyDown("a") Debug.Log("a") ; if (Input.GetKey("b") Debug.Log("b") ; if (Input.GetKeyUp("c") Debug.Log("c") ; } // 결과 : 키보드의 a키를 누르는 순간 콘솔에 a 출력 // 결과 : 키보드의 b키를 누르고 있는 동안 내내 b 출력 // 결과 : 키보드의 c키를 떼는 순간 콘솔에 c 출력 마우스 버튼 입력 void Update() { if (Input.GetButtonDown(0) Debug.Log("left") ; if (Input.GetButton("1") Debug.Log("right") ; if (Input.GetButtonUp("2") Debug... 2021. 7. 3. 이전 1 다음 반응형