반응형 스프라이트 스왑1 유니티 2D 애니메이션 4. Swap sprite 1. 교체할 스프라이트 준비 Swap기능을 사용하려면 교체하기 전 스프라이트와 동일한 Bone, Geometry셋팅이 되어있는 다른 스프라이트를 준비한다. 딱히 스프라이트가 구부러지거나 접힐 필요없이 단독으로 교체되는 것이라면 그냥 스프라이트 교체만 해도 된다. 2. Sprite library asset asset폴더안 어딘가에 Sprite library asset 파일을 생성한다. 캐릭터를 구성하고 있는 스프라이트들 각각을 Sprite library에 등록해두고 교체한다. 생성된 Library를 선택하고 Inspector에서 + 버튼을 눌러 Category List를 추가하고, 추가된 Category List의 이름과 사이즈를 작성하고 바꿀 스프라이트를 연결해준다. Category List에 연결한 스.. 2020. 9. 6. 이전 1 다음 반응형