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블렌더 마야 인터페이스2

블렌더 Isolated mode. 오브젝트 숨기기/보이기 * MacOS와 Maya config addon에서 Maya 인터페이스 기준. * 윈도우에서도 ctrl키와 alt키의 차이외엔 거의 유사함. 1. 선택된 오브젝트 숨기기 H키를 누르면 선택되어 있는 오브젝트만 숨긴다. Hide Selected. 2. 선택된 오브젝트를 제외한 모든 오브젝트 숨기기 SHIFT + H키를 누르면 선택되어 있는 오브젝트를 제외한 선택되지 않은 모든 오브젝트를 숨긴다. Hide Unselected. 3. 모든 오브젝트를 보이기 ALT + H키를 누르면 모든 숨은 오브젝트를 보이게 한다. Show All. 4. 제스쳐로 Isolate 마우스 우클릭 후 좌측상단으로 드래그하면 선택한 오브젝트만 독립되게 보이도록 한다. 한번 더 동일한 동작을 하여 숨겨진 모든 오브젝트를 원래대로 되돌.. 2020. 9. 10.
블렌더. 오브젝트 모드에서 피봇 위치 변경, 스냅 * MacOS와 Maya config addon에서 Maya 인터페이스 기준. * 윈도우에서도 ctrl키와 alt키의 차이외엔 거의 유사함. 1. Object모드에서 D키를 눌러 pivot모드로 전환 모드가 변경되면 axis 조금 더 긴 축이 추가되어 보이고, 이 때 pivot의 하얀 원 내부를 잡아 원하는 위치로 이동할 수 있다. 이동중에 Shift를 누르면 느리게 이동한다. 2. pivot 스냅 pivot 이동 중에 control키를 누르면 스냅이 가능해지며, vertex근처에 다가가면 달라 붙는다. 3. 축따라 이동 pivot을 마우스로 잡고 있는 상태에서 z키를 누르면 z축이 확장되며 pivot이 z축으로만 따라 움직인다. 마찬가지로 y키를 누르면 y축으로, x키를 누르면 x축으로 고정되어 이동할.. 2020. 9. 9.
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